阿方索:逍客设计之初就是一款全球车
阿方索(Alfonso E Albaisa)
现任英国伦敦日产欧洲设计中心副总裁,逍客造型设计主要负责人。从1988年加盟美国圣地亚哥日产美洲设计中心以来,已在日产汽车公司工作20年。在美国圣地亚哥日产美洲设计中心工作的10年间,参与了日产Z系列和两代Quest(贵士)的内部设计,以及Altima和Maxima(国内曾俗称千里马)的内外部设计。2003年至2005年任日产北美设计中心临时设计总监期间,负责该中心的所有设计活动。
逍客以Crossover理念,以漂亮的外形和不错的性能赢得了极大的关注,日产欧洲设计中心副总裁阿方索谈了逍客设计的前前后后。
记者:对于逍客这款车,您从2000年到2003年有一个探索性的设计,这是一个什么样的概念?
阿方索:首先确定一个新的设计理念,从一个非常广泛的范围来思考,有各式各样的理念,是三厢车还是多功能车或是运动型都会去考虑,同时还要考虑将来在哪些国家推出这些产品,一切都没有确定,我们必须去探索和试验。
我们在寻找新的机会,然后把我们新的理念通过设计展现出来,同时一个理念有很多很多的分支,对每个分支里面都有这样的一个探索,我在这里想这个是一个橘子还是苹果就要确定,确定这个苹果是红的还是绿的一些细节,这样的一个图画就是这样的一个探索性、一个设计,这也是一个设计过程,就是我们怎样不断更新我们的设计理念。
记者:请简单介绍一下在逍客的设计过程中的故事。
阿方索:最有趣的是逍客这款车从灵感到诞生经历了很多不同的国家,也是它为何成为一款全球跨界车的原因。
逍客的原型车的设计团队从日本发起,然后有西方设计师参与。内部材质是从美国运来,然后整个项目归到一起,最后跟着这个设计一起又回到美国,英国的团队进行最后定稿。有趣的是这个车真是在全球到处跑,吸纳了不同的建议,也使它成为一款全球的跨界车。当时这个车的参数数据也是在世界各地到处飞来飞去,这也是我们十分有趣的项目。
记者:逍客是日产欧洲设计中心设计的第一款车型,那么该中心在设计日产新车型时,出发点是追求新,还是同时会考虑到集团的一个整体的平台战略?
阿方索:这个通常是综合考虑的。逍客是全新车型,无法与上一代进行参照,于是我们的首要出发点就是全面考虑顾客需要什么,从顾客的需求出发设计这个车。有一点非常困扰我们,它不是直接地告诉我们顾客想要一款什么车,顾客的需求也是有变化的,在不同时间也是不一样的,有时往往是我们根据顾客各方面需求设计出来的一款车,最后仍然不是客户想要的。
作为设计人员,我们要从顾客的需求这个点来作为支撑点,也要充分加入自己的分析和创造。
记者:现在有一些说法,就是日产正在从技术日产向设计日产和营销日产转变,作为日产设计师,您怎么看待这个观点?
阿方索:的确如此,这也是汽车行业发展的趋势。在20年前,或是10年以前,我们可以主要靠技术制胜,一个车上会采用很多先进技术,但是这个通常它不能持续。顾客同时还希望有更高质量的保证,获得更多驾驶的乐趣,所以我们就要重新设计,并尽力把设计和进化两者之间做到最好的平衡。
注重营销则是因为汽车市场的竞争日趋激烈,除了必须有好的产品之外还需要有好的服务,才能保证销量。
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